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Animated bunny


  • Date: Oct 2017
  • Category: 3d

  • Tags: #2017 #blender #kinect

Hice un taller de modelado y riggeo en Blender, este fue el resultado final.

Captura de movimiento hecha con Microsoft Kinect usando Brekel Probody v2. Modelado, rigging y renderizado en Blender 2.79.

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Imagen de referencia.

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Modelo low poly final.

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Luego de subdivision surface (3 iteraciones).

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Rigeado con Rigify

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Pelo hecho con sistema de partículas.

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La escena

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Renderizado usando Filmic Blender para el manejo de los colores en Cycles.

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